Wat is Warcry?
Warcry is het snelle skirmish-systeem in de Mortal Realms, ontworpen voor spelers die compacte, intense en dynamische gevechten willen spelen met kleine warbands. In tegenstelling tot Age of Sigmar draait Warcry om korte missies, snelle duels, scenario’s met unieke doelen en veel terreininteractie.
Warcry is toegankelijk, snel te leren en ideaal voor zowel nieuwe spelers als hobbyisten die graag kleine, karaktervolle miniaturen verzamelen en schilderen. Hoewel Games Workshop het systeem de laatste jaren minder actief heeft ondersteund, blijft het een geliefd spel door zijn eenvoud, diepgang en flexibiliteit. Veel spelers verwachten een toekomstige heropleving — en daar ben jij alvast op voorbereid.
Lore en achtergrond
Warcry speelt zich af in de schaduwen van de Mortal Realms, waar kleine groepen strijders botsen in bloedige duels, rituele jachten en escalaties tussen facties. De game begon in het duistere landschap van de Eightpoints, het domein van Archaon, en breidde later uit naar andere regio’s zoals Ghur en de Heart of Ghur-setting.
Elke warband vertelt zijn eigen verhaal:
Chaos-culten die strijden voor de aandacht van de Dark Gods.
Order-patrouilles en elites die op verkenningsmissie zijn.
Destruction-rovers op jacht naar prooi en plundering.
Death-warriors die hun vijanden achtervolgen vanuit de schaduwen.
Warcry combineert lore, campagne-elementen en tactiek in korte, thematische gevechten.
Spelstijl
Warcry speelt snel, agressief en scenario-gedreven. Een standaardpotje duurt vaak niet langer dan 45 minuten en draait om slimme positionering, het effectief inzetten van een paar sleutelmodellen en unieke actie-economie.
Kenmerken van de speelstijl:
Acties per model zijn beperkt maar impactvol.
Warbands bestaan vaak uit 4–10 modellen.
Veel nadruk op snelheid, mobiliteit en interactie met terrein.
Uniek dobbelmechanisme (Wild Dice) dat mogelijkheden of buffs vrijspeelt.
Scenario’s bepalen een groot deel van de tactiek met wisselende doelen.
Warcry is ideaal voor spelers die:
Snel willen spelen,
Graag veel verschillende facties proberen,
Of juist houden van campagne- en narrative play.
Sterke punten
Snel te leren, moeilijk te masteren: ideale instapgame.
Weinig modellen nodig: budgetvriendelijk én schildervriendelijk.
Compacte speelruimte: perfect voor spelers met minder tafelruimte.
Veel scenario’s & kaarten: grote herspeelbaarheid.
Compatible met Age of Sigmar-modellen: enorme keuze aan warbands.
Zwakke punten
Minder actieve releases de afgelopen periode door Games Workshop.
Soms variabele balans in oudere warbands.
Volledige ondersteuning in flux: afhankelijk van toekomstige updates.
Desondanks blijft Warcry enorm geliefd binnen de community — en vaak komen deze skirmish-games weer terug wanneer nieuwe edities van AoS verschijnen.
Belangrijke warbands
Warcry heeft tientallen warbands, zowel exclusieve culten als AoS-subfacties. Enkele iconische voorbeelden:
Chaos
Iron Golems – defensieve smedenkrijgers.
Untamed Beasts – snelle jagers met hoge mobiliteit.
Splintered Fang – gifspecialisten met dodelijke tactieken.
Cypher Lords – acrobatische illusiekrijgers.
Order
Stormcast Vanguard & Thunderstrike warbands – elites met sterke saves.
Lumineth Blade-cults – behendige, precieze vechters.
Cities of Sigmar patrols – veelzijdige regimenten.
Death
Nighthaunt raiders – spookachtige snelheid en door terrein bewegen.
Soulblight cults – vampirische elites met hoge damage.
Destruction
Gloomspite Gitz warbands – massa’s grots of razende squigs.
Orruk Warclans – brute melee-power in compacte format.
Ogor hunters – kleine maar razend harde elite-warriors.
Schilderen en kleurenschema’s
Warcry is bijzonder geschikt voor schilders die graag projecten afronden, omdat warbands klein en gevarieerd zijn. Je kunt volledige schilderprojecten maken met 5–10 modellen, elk met karakter en details.
Algemene tips:
Contrast Paints zijn uitstekend voor snelheid en diepe kleuren.
Edge highlights brengen wapens en pantser mooi naar voren.
Terrain is een belangrijk element — veel spelers schilderen Warcry-terrainsets als volwaardige diorama’s.
Voor felle accenten en godsgebonden schema’s:
Chaos: Mephiston Red, Abaddon Black, Word Bearers Red.
Order: Calgar Blue, Retributor Armour.
Destruction: Orruk Flesh, Warboss Green.
Death: Nihilakh Oxide, Hexwraith Flame, Naggaroth Night.
Synergie
Warcry draait meer om warband-synergie dan legerbrede buffs:
Elke warband heeft unieke abiliteiten die gericht zijn op rollen zoals:
Runners
Elite fighters
Supports
Ranged units
Wild Dice geven flexibiliteit om extra vaardigheden te activeren.
Terrein speelt een cruciale rol — hoogte, dekking en sprongen bepalen gewonnen duels.
Warcry is bijzonder geschikt voor campaign-play: warbands groeien, krijgen blessures en ontwikkelen nieuwe traits.
Daarnaast:
Veel AoS-modellen zijn direct inzetbaar, waardoor Warcry aantrekkelijk blijft voor spelers van grote legers.
Waarom kopen bij Lamar Games
Productteksten die uitleg geven over speelstijl, sterktes en schildermogelijkheden.
Betrouwbare verzending en klantenservice gericht op hobbyisten.
Ideaal voor spelers die kleine projecten willen schilderen of snelle skirmish-gevechten zoeken.
Ruime keuze aan warbands die ook in Age of Sigmar bruikbaar zijn.
Extra informatie
Warcry-miniaturen worden onbeschilderd en in onderdelen geleverd. Voor de montage wordt Citadel Plastic Glue aangeraden en voor het schilderen Citadel Colour Paints.
Gemaakt op 24 november 2025 – door Lamar Games











